三国志猛将传(V1.6创造模式)

访客 发布于 2025-09-04 阅读(608)

摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行的实时演算。国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。

名称:三国志猛将传 类型:,策略,抢先体验 开发商:oneonegames 发行商:oneonegames 发行日期:2020年6月5日 最低配置: 操作系统:Windows7 处理器:酷睿双核或相同规格的AMD 内存:1GBRAM 显卡:集成显卡 DirectX版本:9.0 存储空间:需要500MB可用空间

创造模式登场 快来创造独有的武将和剧本吧 大更新来喽 —新增创造模式 —新增创造武将功能 —新增创造剧本功能 —新增创造模式春秋战国地图 —新增一本红装书籍 —调整主界面布局 —调整坐骑马匹,移速加成提高 —调整部分技能,降低落日弓伤害,增加御飞刀伤害 —优化武将技描述,武将及创造界面增加消耗显示 —优化校事府势力名字的显示 —优化游戏内所有年代显示 —优化黄巾之乱默认君主,现在会默认选择何进 —修复电脑在关卡有预备兵情况下不进行补兵的问题 —修复偶况下存档后信息内容错误的问题 —修复兵道发生越狱会损坏原住城池的问题 —修复部分兵种斯亡动画错误的问题 —修复部分武将模型错误的问题 —修复地泉冲技能描述错误的问题 —修复八门阵释放后导致永久定住的问题

与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时的。游戏的重点放在了战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上啥敌,运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。

——实时演算、百人战场 实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。

——武将考据、君主迥异 所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的姓格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。

——尊重历史、拒绝魔改 没有飞天遁地,没有牛贵蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。

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