在《战地6》正式发售后的48小时内,EA开发团队已火速推出多轮修复更新,积极回应玩家反馈。首日即解决了游戏内奖励丢失、内容安装异常等问题;次日针对“突破模式”地图玩家数量未达预期的情况进行了后台调整。
首席游戏设计师弗洛里安·勒比汉表示,团队正密切监控武器、移动等核心玩法的玩家反馈,将持续推进优化。
此外,官方积极与社区互动,针对玩家提出的匹配机制及服务器浏览器需求,负责人暗示将逐步推进解决方案。
此次高效更新获得玩家好评,被视为相较前作《战地2042》的更积极开端。
标签: 后积
经过漫长的休整期之后,LCK 2026春季赛终于在1月14日,正式拉开序幕。各支重组之后的队伍,将向T1发起挑战;而T1则是在更换了AD之后,迎战各路强者。...
经过漫长的休整期之后,重组的LPL 2026第一赛段终于在1月14日,正式拉开序幕。各支重组之后的队伍,将向第一赛段的冠军发起挑战,特别提示一下,第一赛段的冠...
在最新一期的Xbox直面会上,微软终于对《神鬼寓言(Fable)》重启作进行了深度展示,并正式宣布游戏将于2026年秋季发售。 《神鬼寓言》广阔的开放世界无...
外媒SpazioGames近日发文指出,PS Portal正在美国开启一场“缓慢但坚定”的崛起。根据调研机构Circana的最新数据,截至2025年底,美国PS...
编者按在KK官方对战平台《寻找下一个sky》选拔活动开始后,通过层层考核,入选了12强的选手们接受了小编的采访。十人十色,在这个“老龄化”的游戏里,拨云见雾,带...
在游戏更新日益公式化的今天,玩家们习惯了看到“新增一个地牢”、“增加两个角色”或“平衡性调整”这类标准清单。但偶尔,一份更新说明能让你感受到屏幕另一端开发者的真...
各类单机,绅士游戏不断更新:https://www.777723.xyz/