有挑
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《羊蹄山之魂》总监:默认难度有挑战低难度玩家不爱
《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell在近期采访中表示,游戏的“标准”难度相当具有挑战姓,这是因为大多数玩家偏好这一设定。不过,开发团队同时提供了多...
访客 发布于 2025-07-28 阅读(603)
《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell在近期采访中表示,游戏的“标准”难度相当具有挑战姓,这是因为大多数玩家偏好这一设定。不过,开发团队同时提供了多...